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Expérience Professionelle

Depuis Juillet 2024

Ingénieur Gameplay

Technologies utilisées

C++ Python

Août 2023 - Juin 2024

Mid-level Game Developer

Suite du développement sur Stellaris

Octobre 2022 - Juillet 2023

Junior Game Developer

Développement de Stellaris: Astral Planes

Janvier 2022 - Septembre 2022

Junior Game Developer

Développement d'un projet non annoncé

Juillet 2021 - Janvier 2022

Stage en tant que Game Developer

Portage console de Roguebook vers PS4, PS5, XBoxOne et XboxSeries

Technologies utilisées

Unity C# C++ Python

Juin 2020 - Août 2020

(2 mois)

Stage au GEVES
Traitement d'images multispectrales et hyperspectrales pour étudier une maladie du blé

Technologies utilisées

MATLAB Python

Formation

2020 - 2022

Maîtrise en informatique à l'UQAC
Spécialisé en jeux vidéo

2018 - 2022

Diplôme d'ingénieur en informatique à l'ESIR
Spécialisé en Image Numérique

2016 - 2018

Classe Universitaire Préparatoire aux Grandes Écoles à l'Université de Rennes 1
Mathématiques, Informatique et Électronique

2013 - 2016

Baccalauréat Scientifique mention Bien

Autre activité

Septembre 2020

TOEIC (870)

Juin 2019

Stage à l'ESIR
Réalisation d'une vidéo pour la remise des diplômes

Février 2018 - Avril 2018 (3 mois)

Travail d'Initiative Personnelle Encadrée
« La cryptographie appliquée à un format non standard »

Juillet 2017 - Août 2017 (2 mois)

Emploi saisonnier
Manutention et nettoyage dans une piscine et des écoles

Mai 2017 - Juin 2017 (1 mois)

Stage ouvrier en boulangerie

2013

PSC1 (Prévention et Secours Civiques de niveau 1)